문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마블 스냅/카드일람/4에너지 (문단 편집) ==== [[캡틴 마블]] ==== ||<-3><#a35dca>|| ||<:> '''한글명''' ||<:> 캡틴 마블 ||<|5><:>[[파일:captain-marvel.webp|width=250]]|| ||<:> '''영문명''' ||<:> Captain Marvel || ||<:> '''에너지''' ||<:> 4 || ||<:> '''파워''' ||<:> 4 || ||<:> '''카드 풀''' ||<:> 3풀 || ||<:> '''효과''' ||<-2>게임이 끝날 때 게임을 이길 수 있는 구역으로 '''[[마블 스냅/특수 능력#s-1.3|이동]]'''합니다. (가능할 경우)|| >효과 발동 시 : 더 높이, 더 멀리, 더 빨리. 파워는 표준미달이지만 능동적으로 게임을 승리로 이끌 수 있는 특이한 효과를 가졌다. 비슷한 능력과 스탯을 가진 비전과 비교하면 캡틴 마블은 파워가 1 낮고 유저가 직접 움직일 수 없지만, 상대가 낼 카드를 예측해서 미리 움직여놓아야 하는 비전과는 달리 모든 공개가 끝나고 캡틴 마블이 알아서 움직이는 판정이기에 절대 판단 미스로 패배할 일이 없다는 장점이 있다. 주의할 점으로, '게임이 끝날 때' 발동하는 효과들끼리는 먼저 필드에 나온 순서대로 발동하기 때문에 캡틴 마블이 먼저 필드에 나와있었다면 계산이 꼬일 수 있다. 가령 내가 먼저 캡틴 마블을 냈고 상대가 6턴에 드라큘라를 냈다면 마블이 우선 드라큘라의 파워가 0이라고 보고 이동한 뒤 드라큘라의 효과가 발동하기 때문에 의미 없는 이동을 할 수 있고, 캡틴 마블 미러전에서는 무조건 후공이 유리하다. 한 구역에 여러 장이 소환되면 게임이 끝났을 때 이동하지 않거나 제대로 작동하지 않는 경우가 있다. 이는 버그가 아닌 카드 메커니즘의 문제로, 각각의 캡틴 마블이 다른 마블이 이동하는 것까지 계산하는 것이 너무 복잡하고 사실상 불가능하기에 상정하지 않고 단독으로 판단하기 때문에 2개 이상의 마블이 이동했을 때 승리하는 시나리오를 짤 수가 없는 것. 때문에 바 시니스터로 마블을 복사하는건 별로 효용성이 없다. 메커니즘이 꼬일 때가 있긴 하지만 캡틴 마블이 움직이는건 가상으로 실제 움직여보고 판단하는 구조라 어지간해선 이기는 상황에도 움직이지 않아서 지는 경우는 없다. 때문에 유저들이 '왜 캡틴 마블이 안 움직이느냐'라며 버그라고 올리는 태반의 상황이 유저 자신이 구역이나 카드 효과를 고려하지 않은 경우라서 [[아는 만큼 보인다|아만보]] 판독기로서의 밈이 존재한다. 꼭 게임을 승리로 이끌지 못 해도, 전 구역에서 패배하고 있을 때 한 구역에서라도 이길 수 있다면 이동한다. 승리한 구역에 따라서 추가로 시즌 패스 경험치를 얻을 수 있기 때문. 8월 4일 ota패치로 4코스트 5파워가 되었고, 8월 말 ota 패치로 4파워가 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기